Offizielles Regelwerk

Deadlands

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Allgemeines Regelwerk

Deadlands Roleplay  ·  Alle Regeln

§ 1 Basebuilding Regeln
§ 1.1 – Verbotszonen
  • Eine Base darf nicht auf Hauptstraßen oder auf durchfahrbaren Wegen gebaut werden.
  • Eine Base darf keine Aktionspunkte beeinträchtigen – Trader, Farmstellen und Routen müssen frei zugänglich sein.
  • Eine Base darf nicht in der Militärbasis gebaut werden, da dort die Army wohnt.
  • Eine Gruppierung darf maximal eine Base besitzen. Jedes Mitglied darf sich eine eigene Extra-Base bauen.
  • Eine Base darf nicht in Tunneln gebaut werden, durch die Personen durchfahren.
  • Eine Base kann unter einer Brücke gebaut werden, sofern es oben auf der Straße nicht stört.
  • Eine Base darf nicht in der Papierfabrik, dem Polizeipräsidium oder dem Pillbox MD gebaut werden.
§ 1.2 – Realismus
  • Eine Base muss eine realistische Statik haben.
  • Eine Base darf keine fliegenden Elemente beinhalten.
  • Eine Base darf nicht unrealistisch groß in die Höhe gebaut werden.
  • Eine Base muss so gebaut sein, dass ein eventueller Raid möglich ist.
§ 1.3 – Raids
Wichtig! Eine Base darf nicht einfach so geraided werden – ein Antrag im Discord ist Pflicht. Es muss einen RP-Hintergrund geben!
  • Eine Base gilt nur als geschlossen, wenn Türen, Kisten etc. mit Codeschlössern gesichert sind.
  • Ungesicherte Bases können jederzeit betreten und ausgenommen werden.
  • Eine Base darf mit einem Helikopter betreten werden – schützt eure Kisten und Türen!
§ 2 Allgemeine Regeln
§ 2.0 – Grafikmod Regeln

Alle Mods, die einen spielerischen Vorteil verschaffen, sind strikt verboten: Crosshair-Mods, Cheats, Kein-Nebel-Mods, Nächte wie Tag sowie Programme, die das Gameplay beeinflussen oder automatisieren.

Erlaubt sind ausschließlich realistische Grafik-Mods ohne Spieleinfluss (NVE, ReShade, QuantV). Bildformat muss 16:9 sein.

Achtung: Verstöße können bis zum permanenten Ausschluss führen.
§ 2.1 – Standard Regeln
  • Fail-RP — Unrealistisches Verhalten im RP ist verboten.
  • RDM — Eine Person ohne Hintergrund zu töten ist verboten.
  • VDM — Eine Person mutwillig mit einem Fahrzeug umzufahren ist verboten.
  • Meta-Gaming — Informationen aus Streams IC zu verwenden ist verboten.
  • Bug-Using — Bugs müssen umgehend gemeldet werden und dürfen nicht ausgenutzt werden.
  • RP Flucht — In einer laufenden Situation darf man sich nicht ausloggen oder unrealistisch flüchten.
  • Power RP — Jedem Spieler muss eine Chance in der Situation gegeben werden.
  • OOC-Talk — OOC sprechen ist nicht erlaubt – alles so gut wie möglich IC halten.
  • Ausbluten — Bei Bewusstlosigkeit kein Ausloggen. Auf Medic warten oder ausbluten lassen. Letzte 30 Minuten vergessen.
  • Bewusstlosigkeit — Während der Bewusstlosigkeit nichts mitbekommen. Nur Erinnerungen von vor dem Vorfall.
  • Bei bestimmten Todesszenarien darf nicht hochgeholt werden: Im Heli/Fahrzeug explodiert, Bloodouts.
  • Jede Person darf nur einen Marktstand am Hafen aufstellen. Zweite Stände werden entfernt.
§ 2.2 – Respekt & Umgang
  • Keine harten, unnötigen Beleidigungen.
  • Keine Frauenfeindlichkeit.
  • Jede Person soll gleich behandelt werden.
§ 2.3 – Rucksäcke
  • Rucksäcke (Klein & Groß) dürfen nicht abgenommen werden – sie dienen als Saferucksäcke.
  • Maximal ein Rucksack im Inventar erlaubt.
§ 2.4 – Airdrops / Crashsites
  • Der Airdrop ist automatisch eine PVP-Zone – es darf geschossen werden.
  • Selbstgerufene Airdrops (per Transmitter) dürfen nicht in Bases oder Safezones gerufen werden.
Jeder darf am Airdrop angegriffen werden, egal ob im Dienst oder nicht. Jeder ist für sein Leben selbst verantwortlich.
§ 2.5 – Bewaffnete Fahrzeuge
  • Bewaffnete Fahrzeuge dürfen ausschließlich gegen Zombies eingesetzt werden.
  • Bei Baseraidst sind bewaffnete Fahrzeuge verboten.
§ 2.6 – Apokalypse Regeln
  • Totems dürfen nur für die Basis verwendet werden – kein Farmen, kein sinnloses Entfernen von Zombies/NPCs.
  • Pflanzen müssen realistisch gepflanzt werden: Erde/Gras erlaubt – Steinboden nicht.
§ 2.7 – Redzones
  • Wer in einer Redzone ausblutet, darf erst nach dem nächsten Server-Restart diese Redzone wieder betreten.
§ 2.8 – Verhalten bei Bewusstlosigkeit

Unabhängig davon, ob ein Medic im Dienst ist oder nicht, ist es untersagt, eine bewusstlose Person zu durchsuchen oder deren Inventar zu entnehmen.

Absolutes Verbot: Das Durchsuchen, Öffnen, Einsehen, Entnehmen, Umlagern, Wegwerfen, Übergeben oder anderweitige Verändern des Inventars einer bewusstlosen Person ist ausnahmslos VERBOTEN. Das Ausnutzen der Situation zur eigenen Bereicherung oder zum Nachteil der bewusstlosen Person wird entsprechend sanktioniert.
  • Das Durchsuchen und Ausnehmen ist nur gestattet, wenn der Situation ein nachvollziehbarer, schwerwiegender Konflikt vorausging – z.B. AirDrop-Schießerei oder Gruppierungskonflikte.
  • Kein anerkannter Konflikt: „Mein Kumpel / meine Frau war frech, deshalb habe ich ihn/sie erschossen" rechtfertigt kein Durchsuchen oder Ausnehmen.
§ 2.9 – Clip-Pflicht bei Bug-Tod / Bug-Bewusstlosigkeit

Wird eine Person mutmaßlich durch einen Bug, Glitch oder technischen Fehler bewusstlos oder stirbt, besteht eine verpflichtende Clip-Pflicht.

  • Der Clip muss den vollständigen Ablauf unmittelbar vor, während und nach dem Ereignis zeigen, sodass der Sachverhalt zweifelsfrei nachvollzogen werden kann.
  • Ohne vollständigen und unveränderten Clip erfolgt keine Erstattung von Gegenständen, kein Ersatz von Verlusten sowie keine administrative Wiederbelebung.
  • „Ich habe keinen Clip" oder unvollständige bzw. manipulierte Aufnahmen führen automatisch zur Ablehnung des Antrags.
  • Missbräuchliche oder vorsätzlich falsche Meldungen werden als schwerer Regelverstoß gewertet und entsprechend sanktioniert.
§ 2.10 – Verhalten 30 Minuten vor Server-Restart

Ab 30 Minuten vor einem angekündigten Server-Restart gelten folgende Einschränkungen:

  • Es ist untersagt, RedZones anzufahren, zu betreten oder dort aktiv zu werden.
  • Neue Konflikte, Gefechte, Überfälle, Kriege oder feindselige Handlungen gegen andere Fraktionen, Gruppierungen oder Einzelpersonen dürfen nicht begonnen oder bewusst provoziert werden.
  • Bereits laufende Situationen sind schnellstmöglich RP-konform zu beenden und dürfen nicht künstlich in die Restart-Phase hineingezogen werden.
Verstöße werden als vorsätzliche Umgehung fairer Spielsituationen gewertet und entsprechend sanktioniert.
§ 3 Support Regeln
  • Teammitglieder dürfen nicht privat im Discord angeschrieben werden, außer sie fordern euch dazu auf.
  • Teammitglieder in Team-Kleidung oder mit Team-Fahrzeug dürfen nicht angesprochen werden. (Ausnahme: Ihr werdet angesprochen)

Fraktions-Regelwerk

Deadlands Roleplay  ·  Fraktionen

§ 1 Zweck der Fraktionen
  • Fraktionen sind dauerhaft organisierte Zusammenschlüsse von Spielern.
  • Sie dienen der aktiven Gestaltung der Spielwelt, der Förderung von Rollenspiel und der Erzeugung langfristiger Storylines.
  • Fraktionen handeln im Sinne ihrer festgelegten Rolle und verfolgen keine rein spielmechanischen Vorteile.
§ 1.1 Fraktionsgründung

Mindestens 3 aktive Spieler erforderlich. Fraktionskonzept muss enthalten:

  • Name der Fraktion.
  • Zielsetzung und Ideologie.
  • RP-Ausrichtung: Badfrak Goodfrak Unternehmen
  • Vollständige Rangliste.
  • Einheitliche Kleidung (Frau & Mann).
  • Wunschfahrzeug (Import oder Standard) – muss zum Server passen.
§ 1.2 Fraktionsleitung
  • Fraktionsleiter.
  • Stellvertretender Fraktionsleiter.
  • Mitglieder.
§ 1.3 Fraktionsbasis
  • Maximal eine Hauptbasis pro Fraktion. Jedes Mitglied darf eine Extra-Basis bauen.
  • Die Fraktionsbasis ist Bestandteil des Rollenspiels und kein geschützter Bereich.
  • Die Basis muss realistisch errichtet sein und in das Setting passen.
§ 1.4 Routen / Territorien
  • Fraktionen können Routen als Einflusszonen deklarieren.
  • Einflusszonen begründen kein direktes Eigentum und keinen Schutzstatus.
  • Kontrolle entsteht ausschließlich durch Präsenz und Rollenspiel.
  • Territorien und Routen können durch andere Fraktionen bestritten werden.
§ 1.5 Fraktionskonflikte
  • Konflikte zwischen Fraktionen müssen IC begründet sein.
  • Eskalationen haben stufenweise zu erfolgen.
  • Dauerhafte Schikane ohne RP-Mehrwert ist untersagt.
  • Konflikte dienen der Storyentwicklung, nicht der Eliminierung einer Fraktion.
§ 1.6 PvP im Fraktionskontext
  • PvP ist ausschließlich mit IC-Begründung erlaubt.
  • Tötungen müssen verhältnismäßig sein.
  • MD-Camping, Dauerjagd und gezielte RP-Zerstörung sind untersagt.
  • Gefangennahmen und Verhöre sind gegenüber Tötungen vorrangig.
§ 1.7 Fraktionsressourcen
  • Fraktionen dürfen gemeinsame Ressourcen verwalten.
  • Wirtschaftliche Aktivitäten müssen RP-konform erfolgen.
  • Das absichtliche Erzeugen von Monopolen ohne RP-Konsequenzen ist untersagt.
  • Administratoren behalten sich Maßnahmen zur Machtbalance vor.
§ 1.8 RP-Qualität
  • Fraktionen sind verpflichtet, aktives und hochwertiges Rollenspiel zu fördern.
  • Machtmissbrauch, Power-RP und „Main-Character-Syndrom" sind untersagt.
  • Fraktionen müssen anderen Spielern Interaktionsmöglichkeiten bieten.
§ 1.9 Inaktivität & Auflösung

Eine Fraktion gilt als inaktiv, wenn:

  • Keine aktive Führung mehr vorhanden ist.
  • Kein nennenswertes RP mehr stattfindet.
  • Sich niemand mehr blicken lässt.
§ 1.10 Fraktionssperre
  • Badfrak 14 Tage Fraktionssperre nach Kündigung oder Rauswurf.
  • Goodfrak 5 Tage Fraktionssperre nach Kündigung oder Rauswurf.
§ 1.11 Bloodout
  • Keinerlei Erinnerung an Aktionen oder Wissen innerhalb der Fraktion erlaubt.
  • Ein Bloodout darf nur vollständig IC erfolgen.
  • Ein Bloodout muss einen guten, nachvollziehbaren Grund haben.